El soneto. Este número llegamos con ganas, confiamos plenamente en vuestra capacidad como poetas, y esperamos que de este salga un bonito concurso. Aprovechando que estamos en febrero, hemos pensado que el soneto debe tratar el amor. Ya sea no correspondido, platónico o de toda la vida... por una persona, o por un portaminas, ya sea dedicada o al mundo en general.
Afilad el lápiz, o desengrasad los dedos..
¡Vamos a por ese soneto ganador!
Ya sabéis, enviad vuestra participación a eljuegodelamariposa@hotmail.com, asunto: JUEGO 2
La Fábula. Entendemos como fábulas, narraciones breves en las que los personajes casi siempre son animales u objetos, que presentan características humanas como el habla, el movimiento, etc. Estas historias concluyen con una enseñanza o moraleja de carácter instructivo, que suele figurar al final del texto.
Una vez dicho esto, creo que el tema queda claro. Hemos de crear una fábula, de no más de 150 y no menos de 100 palabras, moraleja incluida.
Así que ya sabéis: eljuegodelamariposa@hotmail.com, asunto: JUEGO 1
Los Juegos de la Mariposa es la sección de ocio de GeneraciónZero, y el principal punto de contacto con nuestros lectores. En ella pretendemos despertar la capacidad creativa literaria de nuestros lectores mediante una serie de juegos cuyas características van variando de un número a otro.
A continuación, una muestra de uno de estos juegos, para que os animéis a participar. Recordad que para hacerlo sólo tenéis que mandar vuestros trabajos a losjuegosdelamariposa@hotmail.com, indicando en el asunto el nombre del juego en el que participéis, e indicando en el mail vuestros datos personales -nombre real o pseudónimo, ciudad natal y cualquier referencia que consideréis interesante. Con un poco de suerte, veréis el fruto de vuestra imaginación publicado en el siguiente número de nuestra revista.
Apartado 3: Alas de colores
En este ejercicio nos centraremos en una época histórica o en un hecho concreto que cambiará con cada número de Generación Zero. La extensión del relato no debe exceder de 2 páginas de Word, y deberá contener los siguientes datos (por ser el primer número pondremos algo que nos suene a todos):
Época: El oeste americano.
Premisas: Debe contener al menos tres personajes característicos de la época y la descripción de un lugar.
Recordad también que podéis también enviar vuestros relatos y poemas que no entren dentro de Los Juegos de la Mariposa, e incluso artículos -opinión, noticias- a colaboracioneszero@hotmail.com